Una imagen de YouTube en 3D. 
El portal de vídeos ofrece la posibilidad de ver vídeos en tres dimensiones y anima a los usuarios a grabar sus propias imágenes. Próximamente lanzará un especial 3D. Imágenes de 'La casa de cera' de 1953, 'El capitán EO', 'Tiburón 3', el reciente éxito de Disney 'Up' ya están disponibles con este sistema. La nueva utilidad permite además ver los vídeos con distintos tipos de gafas
Qué tienen en común La casa de cera de 1953, El capitán EO, Tiburón 3, el reciente éxito de Disney Up y los vídeos de YouTube? La respuesta es sencilla: ya están disponibles en 3D.
El portal de vídeos ha lanzado su proyecto más innovador: YouTube3D. En la página web ya hay colgados vídeos con tratamiento especial para poder verlos en tres dimensiones gracias a las conocidas gafas de dos colores.
Pero además, el gigante de los vídeos ha lanzado un tutorial en el que explica como los usuarios pueden grabar sus propios vídeos en 3D con la intención de comprobar el potencial de esta nueva posibilidad. Las mejores creaciones de los usuarios serán incluidas en un especial dedicado al 3D.
La nueva utilidad permite además ver los vídeos con distintos tipos de dispositivos y gafas o incluso verlos del modo tradicional, en espejo, en paralelo convergente.
La web da estos conceptos básicos para grabar vídeos en 3D advierte que es necesaria un poco de paciencia:
• Utiliza dos cámaras colocadas como si fueran tus ojos.
• Empieza a grabar con las dos cámaras al mismo tiempo.
• En tu programa de edición de vídeo, coloca el footage para el ojo derecho y el izquierdo juntos en el mismo frame.
• Cuelga tu vídeo. Edita las etiquetas y añade yt3d:enable=true. Si has grabado el vídeo en formato widescreen, entonces añade también yt3d:aspect=16:9.
YouTube es la comunidad de vídeo online más conocida en el mundo, que permite que millones de personas descubran, vean y compartan vídeos a diario. YouTube, LLC tiene su sede en San Bruno (California) y es una subsidiaria de Google Inc.
Youtube se atreve con los videos en 3D
La resistencia del CD

Un informe asegura que las descargas y el consumo musical en Internet están, paradójicamente, favoreciendo las ventas de discos
A pesar del éxito de las descargas y del auge del streaming (consumo de música o vídeo directamente desde Internet), de que la tienda virtual de iTunes es ya el mayor proveedor de música en Estados Unidos, y de que en 2008 17 millones de personas dejaron de comprar CDs en Norteamérica, el disco digital todavía resiste. Según un informe llevado a cabo en el Reino Unido el auge del consumo musical online está ayudando al CD a no desaparecer por completo, todavía.
En el estudio, conducido por The Leading Question y Music Ally Speakerbox y realizado a través de miles de entrevistas personales a ciudadanos de entre 14 y 64 años con conexión a Internet, el 73 % de los encuestados declararon preferir comprar CDs a bajar música desde la red. La mitad de los entrevistados aseguró además escuchar al menos un disco al día.
Las suscripciones a sitios musicales de pago y los servicios de streaming están cumpliendo una importante labor ayudando a la gente a decidir qué música comprar. De acuerdo con el estudio aquellas personas suscritas a webs de pago gastan más dinero en CDs que aquellos que no lo están; lo mismo ocurre con los que consumen música en streaming de pago.
A diez años de Napster
En un estudio publicado recientemente por el Pew Internet Project se habla de napsterización como el proceso por el cual miles de internautas son capaces de producir un cambio masivo en una industria dada, utilizando las herramientas de la tecnología de la información. Como hizo la web Napster en su día, cuando introdujo el revolucionario sistema de intercambio de archivos, estos cambios provocan desajustes en la industria, haciendo necesario un proceso de readaptación de los agentes.
Según este estudio, que evalúa diez años de consumo musical en Internet (desde la aparición de Napster hasta nuestros días), el impacto de las redes de intercambio de archivos provocó la rápida dispersión de contenidos musicales, lo que llevó a un mayor consumo de música en sus distintas formas. Si bien las formas tradicionales de consumo están disminuyendo, las ventas digitales siguen creciendo y haciéndose cada vez más populares; el estudio concluye que la música gratuita en la red ha contribuido a popularizar la cultura musical en todos los sentidos.
"Los 'spammers" y como trabajan

El estudio de los métodos para conseguir direcciones de correo permite mejorar las medidas preventivas
El spam (correo comercial no deseado) es una plaga de Internet. El 90% de los mensajes que circulan por los buzones digitales son spam. Una conferencia sobre el correo y los sistemas anti-spam en California ha reunido a expertos que trabajan en cómo los spammers consiguen las direcciones electrónicas para la difusión de sus mensajes. Conocer a fondo sus técnicas permitirá una actuación preventiva que puede dar mejores resultados que la actuación a posteriori, con filtros anti-spam.
La revista digital del MIT Technology Review explica el experimento de unos investigadores de la universidad de Indiana para detectar cómo trabajan las arañas de los spammers en el rastreo de la red para obtener direcciones. Para ello crearon una página web que ofrecía a cada visitante una supuesta dirección de correo digital distinta. De esta manera se identificaba qué visitante había utilizado la dirección para emplearla en la difusión de correo no deseado. Según los investigadores, las arañas de los spammers se detectan porque los elementos que rastrean en la página web son distintosde los que interesan a los robots de los buscadores. Detectar estas arañas maliciosas ayudaría a bloquearlas sin perjudicar la recolecta periódica de datos que hacen las arañas de los buscadores.
Dado que mucha información la obtienen los spammers de las direcciones electrónicas que los internautas cuelgan en blogs o webs, un consejo sencillo consiste en suprimir el signo de la arroba y sustituirlo por las letras "at" de esta manera aquella dirección queda invalidada en los procesos automáticos que emplean los spammers.
Otro grupo de investigadores de la Universidad de Minas Gerais de Brasil presentó un trabajo sobre las técnicas que emplean los spammers para enmascarar el auténtico origen del envío. El método más popular es enviar el mensaje utilizando ordenadores personales sobre los que han conseguido un acceso remoto de manera maliciosa.
The Guardian' asegura que los jóvenes ya no piratean tanto como antes

En su lugar, accederían a páginas de 'streaming' como 'Spotify'. Algunos temen que las descargas contengan virus. Sin embargo, las ventas de discos físicos no ha aumentado.
El número de adolescentes que descargan de Internet archivos de música ilegalmente ha descendido considerablemente el último año. En su lugar, acuden a páginas de streming -en las que la música se escucha en el propio site, sin necesidad de ser descargada- y dan de lado a las de P2P.
Esta es una de las conclusiones que revela un estudio realizado en el Reino Unido y que recoge esta semana el diario The Guardian.
El informe, que se ha llevado a cabo tras realizar encuestas a un millar de chavales, traduce sus hábitos a cifras: sólo una tercera parte de los entrevistados se descarga canciones en Internet ilegalmente (un 26%), un porcentaje mucho menor del que lo hacía en diciembre de 2007 (42%).
Sin embargo, el 65% usa regularmente servicios de streaming que ofrecen sites como Spotify. YouTube , el gigantesco servidor de vídeos que tampoco permite su descarga, sería otra sus web favoritas.
Las razones para acudir al streming son diversas: desde la comodidad, al miedo a que el archivo descargado contega un virus que infecte al ordenador.
A pesar de estos datos, los adolescentes no suelen gastar dinero en música. Sin embargo, no está todo perdido para el mercado discográfico:
"Quizá no compren un disco, pero pueden adquirir entradas para un concierto o una camiseta de su banda favorita", explica Steve Purdham, CEO de la compañía We7. No es lo único: las páginas de streaming dejan a los sellos información de primera mano sobre los gustos musicales de los usuarios.
El estudio deja un panorama algo más alentado rpara la industria de la música, al menos en Gran Bretaña donde, aseguran, las llamadas descargas legales no dejan de crecer.
En Microsoft están orgullosos de Windows 7

Han celebrado esta semana su Conferencia Mundial de Socios. Están convencidos de ofrecer algo mucho mejor que Windows Vista. Aún así, dicen que Vista ha sufrido mucho por su mala prensa.
Los principales ejecutivos de Microsoft se mostraron orgullosos del nuevo sistema operativo Windows 7, que será lanzado el 22 de octubre. Durante la Conferencia Mundial de Socios, que terminó ayer en Nueva Orleans, los ejecutivos de Microsoft expresaron su convencimiento de que los problemas que plagaron los primeros pasos de Windows Vista han sido solucionados.
El gigante de Redmond, y el conjunto del sector, se juega mucho con Windows 7. La firma de consultoría IDC dio a conocer el lunes un estudio en el que señaló que Windows 7 supone una oportunidad de negocio para el sector tecnológico de unos 320.000 millones de dólares en hardware, software y servicios asociados.
El consejero delegado de Microsoft, Steve Ballmer, está convencido que la actual crisis económica es una gran oportunidad para el sector de información y tecnología (IT), en general, y para Microsoft en particular. "La mejor forma de productividad es innovación. Irónicamente, eso significa que hoy en día hay más valor en IT como negocio que nunca en el pasado. ¿Qué industria va a producir esa innovación? Ésta", dijo Ballmer durante el discurso que pronunció el martes en la Conferencia Mundial de Socios.
Para Microsoft Windows 7 es tan bueno y va a interesar tanto a los consumidores que ha sincronizado su lanzamiento con la apertura de tiendas que competirán con las de Apple. El anuncio lo realizó el director de operaciones de Microsoft, Kevin Turner, durante la misma Conferencia.
De momento, el sistema operativo está empezando a ser distribuido entre los fabricantes de sistemas (como Dell, HP, Asus o Acer) para su instalación en PC.
Mike Nash, vicepresidente de Gestión de Windows, resumió la satisfacción de la empresa con los resultados obtenidos con las versiones beta y candidata a comercialización (RC). "Estoy bastante orgulloso de Windows 7", afirmó Nash sin dudar un sólo segundo. Nash explicó que la diferencia entre Vista y 7 "fue comprender lo que necesitaban los clientes y los socios, asegurarnos que las aplicaciones de Vista y XP funcionen en Windows 7. Es en eso en lo que nos estamos concentrando".
A pesar de que Microsoft insiste en que los estudios que ha realizado señalan que la mala prensa que tuvo Vista al principio de su lanzamiento no se corresponde con la experiencia real de los usuarios con el sistema operativo, la empresa reconoce que cometió errores, principalmente en cuestiones de compatibilidad.
"En conjunto, lo mejor de Windows 7 es su simplicidad. Windows 7 simplifica los PC. Las respuestas que hemos tenido sobre su simplicidad son extremadamente positivas. Y mi mujer no puede volver ahora a Vista", afirmó.
Microsoft vs Google: Dan gratis Word y Excel

La multinacional 'jubila' Vista y lo sustituye con Windows 7
No tendrá todas las funcionalidades del Office, el popular programa de aplicaciones de oficina de Microsoft, ni siquiera se podrá almacenar, pero escribir en Word o hacer un cálculo en Excel será gratis a partir del año que viene a través de Internet. La multinacional reacciona así al anuncio de Google de que en 2010 sacará su propio sistema operativo, Chrome OS para netbook (ultraportátiles), que se podrá descargar libremente en la Red.
No se trata de dar gratis Office 2010, que vale entre 90 euros y 600 euros, sino de un nuevo servicio -Office Web Applications- que permite usar desde Internet versiones sencillas de los programas más usados como el procesador de textos (Word), la hoja de cálculo (Excel), las presentaciones (Power Point) y el reconocimiento de texto (OneNote).
Para tener acceso a estas aplicaciones hay que ser usuario de Windows Live, la plataforma on line de Microsoft, que cuenta con 400 millones de usuarios, o tener un contrato de empresa con la multinacional, del que disponen alrededor de 90 millones de firmas. Estará disponible al público a lo largo de 2010 y se financiará con la publicidad que recibirán los usuarios que hagan uso de ella a través de la web.
No es la única noticia de Microsoft. La multinacional enterró oficialmente Windows Vista, el sistema operativo que ha supuesto el mayor desencuentro con sus clientes, que lo consideraban lento, de difícil uso y poco fiable. Microsoft ha elegido el Memorial Center de Nueva Orleans para pasar página y presentar, ante más de 9.200 empresarios, y dar la bienvenida al Windows 7.
Al igual que la ciudad se reconstruye a marchas forzadas tras el desastre que supuso el huracán Katrina, Microsoft quiere recuperar su imagen después de tres años de Windows Vista y ha utilizado su Worldwide Partner Conference para presentar en sociedad su Windows 7, del que espera vender 177 millones de unidades preinstaladas en los ordenadores hasta finales de 2010 (40 millones en 2009), según indicó el vicepresidente de la división comercial de Windows, Bill Vegthe. La compañía estima que en un año el 75% de los clientes con Vista o su antecesor XP migren a Windows 7. Éste estará disponible para las empresas el próximo 1 de septiembre y para el consumidor el 22 de octubre. Su precio será de 119,99 euros para particulares y 285 para la versión profesional, el mismo precio o por debajo que el de Vista, aunque casi todos los programas vendrán preinstalados en los ordenadores.
En la demostración de Windows 7, los ejecutivos de Microsoft hicieron hincapié en la mayor facilidad de uso que se ejemplifica en una barra de tareas interactiva, desde la que se puede acceder a cualquier aplicación sin necesidad de abrir y cerrar ventanas como hasta ahora, enviar correos electrónicos o cargar vídeos.
Microsoft trabaja en un prototipo para convertir el navegador en un sistema operativo

Que el navegador reemplazará al sistema operativo como el centro del ordenador personal no lo duda nadie. Otra cosa es predecir el alcance que pueda tener esta sustitución. Los laboratorios de la compañía investigan en el proyecto Gazelle.
Microsoft trabaja en un nuevo navegador que asuma funciones de sistema operativo. El prototipo se llama Gazelle y los primeros papeles oficiales se presentarán este agosto en el Usenix Security Simposium, aunque ya ha colgado artículos en la Red sobre el mismo. La investigación de Microsoft refuerza la tendencia de que muchas aplicaciones informáticas no se hagan trabajar ancladas en el sistema operativo del ordenador sino a través del navegador. De hecho, los últimos navegadores ya se convierten en plataformas, por ejemplo, de programas de ofimática en línea que al no residir en el ordenador sino en la web pueden ejecutarse remotamente, desde cualquier máquina con acceso a Internet.
El papel de los navegadores va más allá del de suministrar páginas y crecerá su función de plataforma sobre la que trabajen distintas aplicaciones. La entrada de Google en el mundo de los navegadores con Chrome se explica fundamentalmente como un primer paso para disponer de una alternativa a los sistemas operativos para ordenadores personales, donde Windows es el líder.
En los papeles de la propia Microsoft, se afirma que el navegador será la elección natural para compartir aplicaciones de distinto origen. Uno de los retos es la seguridad del servicio.
El proyecto Gazelle, todavía en fase de incubación en los laboratorios de Redmond, no tiene fecha de lanzamiento al público y no se presenta como un sustituto cercano del navegador Explorer.
Google presenta su sistema operativo: "Google Chrome"
Google Chrome
Se trata de un SO ligero y de código abierto pensado para netbooks. Los primeros ordenadores con el sistema operativo Google Chrome aparecerán en el mercado durante la segunda mitad de 2010.
Hace nueve meses Google lanzó al mercado el navegador Google Chrome, utilizado ya por más de 30 millones de personas. Ahora, partiendo de la base de que la mayoría de los sistemas operativos se diseñaron en una época en la que aún no existía Internet, Google quiere crear un SO pensado para la era de la navegación online.
El sistema operativo Google Chrome será ligero y de código abierto, pensado para netbooks. A finales de este año, la compañía va a liberar su código fuente y espera tener listos los primeros netbooks con el sistema operativo Google Chrome para la segunda mitad de 2010.
Para desarrollar este sistema operativo, Google está colaborando con un gran número de socios y pronto comenzará a trabajar con programadores de la comunidad de software libre. El objetivo es conseguir velocidad, sencillez y seguridad. "Queremos que sea rápido y ligero, que se ponga en marcha y te conecte a Internet en cuestión de segundos. La interfaz de usuario es mínima ya que la mayor parte de la experiencia de los usuarios tiene lugar en la web", explica la compañía en una nota de prensa.
"Tal como hicimos con el navegador Google Chrome, estamos rediseñando completamente la arquitectura de seguridad que está detrás del sistema operativo de forma que los usuarios no tengan que hacer frente a virus, software malintencionado y actualizaciones de seguridad", añaden.
El sistema operativo Google Chrome se ejecutará en procesadores ARM y x86. La arquitectura del software será simple: se trata de ejecutar Google Chrome en un nuevo sistema de ventanas sobre un kernel de Linux. Todas las aplicaciones basadas en la web funcionarán automáticamente y se podrán crear nuevas aplicaciones utilizando la tecnología web que se prefiera. Estas aplicaciones no sólo se ejecutarán tanto en el sistema operativo Google Chrome, como en cualquier navegador estándar de Windows, Mac y Linux, de forma que los programadores contarán con una base de usuarios potenciales mucho mayor.
¿Qué relación hay entre este proyecto y Android?
Android se diseñó desde el principio para ser utilizado en una variedad de dispositivos, desde teléfonos a adaptadores de televisión o netbooks. Google sigue invirtiendo en Android y ampliando la gama de productos de consumo que lo utilizan, pero el sistema operativo Google Chrome es una iniciativa independiente que se ha creado tanto para netbooks como para ordenadores de sobremesa y está diseñado para usuarios que pasan la mayor parte de su tiempo navegando en Internet.
"Tenemos mucho trabajo por delante y sabemos que vamos a necesitar mucha ayuda por parte de la comunidad de software libre para desarrollar nuestro proyecto. Estamos entusiasmados por lo que nos depara el futuro", concluye la nota.
Entrevista al Presidente de Mozilla, sobre el nuevo Firefox 3.5

Entrevista a Tristan Nitot, presidente de Mozilla Europa. La nueva versión del navegador de Mozilla es el doble de rápida que su predecesora y mejora las prestaciones multimedia. Además, Firefox 3.5 incorpora importantes novedades en cuanto a la privacidad de la navegación en la Red.
Mozilla ya ha lanzado la nueva versión de su popular navegador de Internet, Firefox 3.5. Algunas de las nuevas características del navegador son un rendimiento muy mejorado gracias al nuevo motor de JavaScript TraceMonkey (la nueva versión es el doble de rápida que Firefox 3 y diez veces más rápido que vídeoox 2).
Además, el nuevo navegador permite por primera vez la integración nativa de audio y video directamente en el navegador, sin necesidad de ventajas y permite a los desarrolladores web diseñar páginas más interactivas, incluyendo contenido multimedia.
La privacidad es otra de las entajas, ya que el nuevo modo de Navegación Privada permite que ningún rastro de navegación se almacene en el ordenador del usuario y la nueva función Olvidar esta página, permite eliminar de forma individual cada rastro de página visitada.
Tristan Nitot, presidente de Mozilla Europa nos habla sobre las novedades que trae Firefox 3.5 y sobre el panorama actual del mercado de navegadores:
Tristan Nitot
¿Qué ventajas concretas ofrecerá la integración de audio y vídeo directamente en el navegador?
Ahora, el vídeo se está convirtiendo en un servicio de primera línea en Internet. Hasta el momento, uno tenía que usar plugins externos como Flash o Quicktime para ver vídeos. El problema con esos plugins es que suponen una especie de "isla" de datos en la página, encerrados en un pequeño rectángulo, y es difícil intercambiar datos entre la página y el plugin. Ese no es el caso del vídeo Open, que puede ser manipulado usando tecnologías web como CSS y SVG.
Aquí se pueden ver un par de ejemplos en Firefox 3.5: Enlace 01 y Enlace 02. ¡Es increíble lo que podemos hacer ahora!
Podría mencionar las funciones de geolocalización, o la habilidad para reabrir una ventana recién cerrada, etc. Pero uno de los mayores diferenciadores de este nuevo Firefox son los mayoría. Ahora tenemos más de 6.000. Lo que notarán primero es la velocidad, después la facilidad de uso y descubrirán las extensiones"
Muchas de las novedades del nuevo Firefox van dirigidas hacia el área de la privacidad, ¿cree que esa es una de las mayores preocupaciones de los usuarios?
Sí, la privacidad es un asunto extremadamente importante. Ahora el problema es hacerlo adecuado para los usuarios. El modo de navegación privada es un buen ejemplo. Firefox tiene un modo privado como la mayotía de los navegadores, pero también tiene un modo "después del hecho" que permite a los internautas borrar un cierto sitio o el historial de navegación de las últimas 1, 2 o 4 horas.
¿Qué atractivos ofrece la nueva versión de Firefox para atraer a los intenautas poco expertos que no conocen nada más allá de Internet Explorer?
Lo que notarán primero es la velocidad, después la facilidad de uso. Entonces descubrirán las extensiones. Un poco más adelante, notarán también que el soporte para HTML está cambiando la web para mejor.
¿Qué le parece la reciente medida anunciada por Microsoft de vender Windows 7 sin Internet Explorer?, ¿cree que fomentará la competencia o que tan sólo se trata de un truco para dejar satisfecha a la CE?
Al que le interese este tema le sugiero que lea la declaración de Mitchell Baker (presidenta de la Fundación Mozilla y la presidenta y directora ejecutiva de la Corporación Mozilla) sobre esta importante cuestión.
Desde un punto de vista un poco más general, ¿cómo ve el sector de los navegadores de Internet en la actualidad?, ¿cree que el potencial de Google convertirá a Chrome en un serio competidor?, ¿qué posibilidades tienen Opera o Safari frente a IE y Firefox?
Creo que la competencia que tenemos ahora son buenas noticias para los usuarios. Aunque no utilices Firefox porque sigues usando IE8, aun así, tienes un navegador mejor que antes. La situación es muy diferente que en los tristes días del monopolio de Internet Explorer 6. Espero que estemos entrando en una época en la que los navegadores compitan y que no haya un único navegador dominando el mercado. Esto ya está pasando en el área de los ordenadores de sobremesa y espero que suceda lo mismo en el mercado de los navegadores para móvil, así que nosotros ya estamos trabajando en nuestra versión de Firefox, de nombre clave Fennec, para Windows Mobile y los tablet PC de Nokia. ¡Son momentos muy emocionantes para Internet!
Una empresa sueca compra The Pirate Bay por más de 5,5 millones de euros

Tras la condena de sus dueños. El dinero irá a parar a una fundación que apoye la libre expresión. Dejará de rastrear archivos de BitTorrent y se convertirá en un modelo de pago
Una compañía sueca especializada en juegos y cibercafés ha anunciado la próxima compra del sitio The Pirate Bay por 5,54 millones de euros, un hecho confirmado por el propio sitio y que previsiblemente se producirá en agosto.
El anuncio va más allá. La compañía Global Gaming Factory (GGF) pretende comenzar a pagar derechos de autor por los archivos descargados gracias a los 'torrents' que ofrece The Pirate Bay, lo que podría 'legalizar' su actividad, apunta Torrentfreak.
"Global Gaming Factory (GGF) compra el sitio web de The Pirate Bay, uno de 100 sitios más visitados en el mundo (...) El importe de la adquisición asciende a 60 millones de coronas, de los que al menos 30 millones serán en efectivo ", se puede leer en un comunicado. El resto se pagará en acciones nuevas de GGF, añade la nota (PDF).
Los cuatro responsables de The Pirata Bay, uno de los sitios de enlaces a archivos más populares del mundo, fueron condenados a mediados de abril a un año de prisión y una cuantiosa multa por daños y perjuicios, que coincide con la mitad de lo que GGF pagará por el sitio. La sentencia, pese a todo, se encuentra recurrida.
GGF asegura que su intención es pagar los derechos sobre las obras (películas, música, vídeojuegos) que se descargan gracias a The Pirate Bay, aunque no ha comunicado cómo va a financiarlo. Hasta el momento, los archivos descargados entre pares a través de este sitio no pagan derechos de autor.
"Queremos introducir modelos que garanticen que los proveedores de contenidos y los titulares de derechos de autor reciban pagos por los contenidos descargados a través del sitio", comentó el presidente de GGF, Hans Panteya, en el citado comunicado.
Modelo de pago
Lo cierto es que el modelo de The Pirate Bay se dirije a uno de pago para descargar el contenido, aunque el usuario también "podrá hacer dinero" por compartir sus archivos, comentó el director de GFF, Hans Pandeya. "Si uno obtiene dinero por el uso compartido de archivos, sin duda no es tan difícil pagar para obtener una mayor calidad", añadió Pandeya, citado por la agencia TT.
Peter Sunde, uno de los fundadores de The Pirate Bay y su portavoz, ha afirmado que la venta implicará muchos cambos para el sitio.
Los dueños del sitio han justificado la venta como un nuevo impulso al sitio para que evolucione, y han anuciado que los beneficios de la venta del sitio irán a parar a una fundación que ayudará a proyectos sobre libertad de expresión, libertad de información y la apertura de las redes.
El caso de The Pirate Bay ha suscitado un enorme interés en todo el mundo, precisamente en un momento en el que varios países tratan de legislar la delicada cuestión de los intercambios y las descargas de archivos con material protegido por derechos de autor a través de la Red.
The Pirate Bay, uno de los principales buscadores de 'torrents' con cerca de 25 millones de usuarios en todo el mundo, funciona como un motor de búsqueda para descargar películas, música y juegos mediante intercambios P2P (entre pares), por lo que no alberga material protegido en sus servidores.
La compañía compradora, GGF, posee una de las principales redes de cibercafés y centros de juego de Suecia, además de suministrar 'software'.
La compañía ha tenido no obstante problemas económicos en los últimos meses, con pérdidas en el primer trimestre superiores a su facturación, y la cotización de sus acciones fue suspendido el pasado día 22 en la Bolsa de Estocolmo, aunque se espera que se reanude mañana.
Koogle', un buscador para judíos ortodoxos

Es una web que evita contenidos ofensivos para los más creyentes. En el buscador no permite comprar cosas prohibidas por su religión. 'Koogle' es un juego de palabras entre un budín de fideos judío y el buscador Google.
Los judíos devotos, que no puedan acceder a través de Internet a contenidos sexuales por sus creencias, ya tienen un buscador a su medida.
Koogle es una página desarrollada para cumplir los requisitos de los rabinos ortodoxos, que restringen el uso de la red para asegurarse de que los creyentes evitan el material sexual explícito.
El buscador omite todo aquello que pueda plantear objeciones religiosas, como fotografías de mujeres desnudas. Además, sus enlaces a noticias de Israel y páginas de compras filtran objetos que la mayoría de los rabinos israelíes ultraortodoxos prohíben a sus fieles tener en casa, como equipos de televisión.
El nombre del nuevo buscador viene de un juego de palabras entre un budín de fideos judío y Google .
Microsoft prohíbe a sus empleados el uso del iPhone y la Blackberry

Dejará de reembolsar a sus más de 90.000 trabajadores las facturas de teléfono de modelos que no utilizan Windows. La medida forma parte de su política de reducción de gastos. Microsoft se ha propuesto recortar su plantilla en 5.000 empleos.
Los empleados de Microsoft sólo podrán usar sólo móviles con el sistema operativo Windows para trabajar. Y es que, en tiempos de crisis, la multinacional norteamericana ha decidido ponérselo un poco más difícil a sus rivales vetando entre sus trabajadores el uso de instrumentos competidores como el iPhone o la Blackberry.
La prensa estadounidense recoge que el gigante del software dejará de reembolsar a sus más de 90.000 trabajadores las facturas de teléfono de modelos que no utilizan Windows como es el caso del iPhone, la Blackberry o la Palm, incluso si los usan con fines laborales.
La medida es un nuevo paso del consorcio tecnológico para intentar reducir costes. Microsoft se ha propuesto recortar su plantilla en 5.000 empleos hasta junio del próximo año y recientemente anunció la primera ronda de despidos.
No obstante, algunas divisiones del grupo no resultarán afectadas por la medida. Este es el caso de Razorfish, una agencia de publicidad propiedad de Microsoft en la que se seguirán pagando los gastos de cualquier modelo de móvil a los empleados incluso para uso personal.
La decisión recuerda a la política personal del fundador de la empresa, Bill Gates, que, según reconoció su esposa, no permite a sus tres hijos el uso de iPods o teléfonos iPhone de Apple porque compiten con algunos de los productos de su empresa.
Google Oceans permite bucear por el fondo marino

Google Oceans permite bucear por el fondo marino y ver en tres dimensiones su configuración e información actualizada de su estado. Además, los científicos de todo el mundo pueden compartir los avances en sus investigaciones y añadir información.
Bucear por llanuras abisales y consultar datos sobre vertidos marinos es ahora posible desde un ordenador, gracias a la última aplicación del gigante tecnológico Google, que pretende revolucionar el conocimiento de los océanos. "Los científicos están entusiasmados con Google Oceans", aseguró Michael Jones, jefe del departamento de tecnología de la compañía californiana.
"Hemos tardado más de dos años en reunir toda la información disponible de más de cien entidades científicas, medios de comunicación y organizaciones no gubernamentales. Tenemos textos, fotos y vídeo", explicó el experto.
Entre las entidades que han aportado información sobre los mares se encuentran la agencia espacial estadounidense (NASA), la Fundación Jacques Cousteau, la cadena de televisión británica BBC, la sociedad National Geographic y la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza.
"El programa contiene, por un lado, todos los datos de la topografía submarina en tres dimensiones, por lo que con el cursor se puede navegar por el fondo del mar y explorar, tal y como son en realidad las costas y el fondo marino", detalló Jones.
Luego, sobre este mapa en tres dimensiones y alta resolución, trazado a través de imágenes de satélite y sonar, se insertan todo tipo de unidades de información. El abanico es amplísimo: de tablas de datos sobre la calidad del agua hasta vídeos submarinos, pasando por denuncias de colectivos ecologistas, fotos de aficionados y documentación sobre pecios de galeones que naufragaron hace siglos.
"Lo que nos proponemos es descubrir qué es lo que está pasando en el océanos y contárselo a todo el mundo", indicó Jones. "Ahora los científicos pueden colgar sus avances directamente en Google Oceans y compartir al instante sus conocimientos con todo el mundo", destacó el especialista de la compañía.
Jones se mostró convencido de que la herramienta ahorrará tiempo y recursos a los expertos, ya que se conocerán a tiempo real los avances de otros estudiosos y se evitarán los solapamientos entre investigadores.
No obstante, el trabajo pendiente es enorme, reconoce Jones, porque el mar es aún un gran desconocido, como han apuntado los científicos durante la conferencia celebrada esta semana. "Hace siglos, los cartógrafos dibujaban monstruos en las áreas de mar que no conocían. Nuestro objetivo es borrarlos todos", concluyó Jones. La aplicación Google Oceans se puede descargar de forma gratuita desde la página web de la compañía.
Publicado por Daniel 15:05
Etiquetas: miscelanea, PC
Gigantes tecnológicos se unen para impulsar el nuevo WiFi

WiGig, entre 10 y 20 veces más rápido
Una alianza de grandes compañías de telecnología tratará de acelerar el desarrollo de Gigabit (WiGig), que pretende ser el estándar que sustituya al WiFi y que permite la trasmisión de vídeo de alta definición (HD).
Esta alianza ha unido a Broadcom, Intel, LG, Microsoft, Nokia, Panasonic y Samsung.
WiGig es de 10 a 20 veces más rápido que el WiFi, alcanza una velocidad de hasta 1 Gbps y permite descargar en segundos, no es horas, grandes archivos digitales como películas en HD, de acuerdo con el presidente de la alianza, Ari Sadri.
El WiGig utiliza un espectro de 60 GHz para mover grandes volúmenes de datos, lo que permite a varios usuarios utilizar la misma conexión inalámbrica a la vez sin ralentización.
"Estamos en el punto en que ya ha caído la última barrera de la tecnología de transmisión inalámbrica para llegar a ser tan potente como las conexiones por cable", según Craig Mathias, de Farpoint Group.
"La Alianza WiGig desarrollará una tecnología que tendrá un enorme impacto en la conectividad y la movilidad, en la tecnología de la información, la electrónica de todos los días y muchas otras aplicaciones", añadió.
Sadri afirmó que WiGig estará a punto antes de que finalice el año, y luego comenzarán las pruebas de fiabilidad para garantizar que la nueva norma funcione correctamente en televisores, ordenadores, teléfonos móviles, cámaras de vídeo y otros dispositivos.
El buscador 'Wolfram Alpha’ revolucionará la Red

Innovación en el ciberespacio
Ha sido bautizada como la nueva revolución en internet, y aseguran que transformará la búsqueda de información en la Red. El proyecto se llama Wolfram Alpha y se trata de un motor de búsqueda de conocimiento computacional capaz de responder directamente a las preguntas que hace el usuario, en vez de remitirnos a enlaces como hace Google. No porque disponga de un gran listado de respuestas, sino porque es capaz de calcularlas a partir de una serie de bases de datos y de algoritmos.
O sea, que le podremos formular preguntas como se las haríamos a un amigo y nos dará la respuesta exacta. Por ejemplo, si le preguntamos cuándo va a llover en París, qué tiempo hace en Madrid o el día que mataron a Kennedy, nos responderá de forma precisa. El buscador empezará a funcionar a finales de este mes y será accesible para todo el mundo, según afirma el padre de la criatura en su blog. Algunos expertos consideran que su impacto podría llegar a ser similar al que tuvo Google en su momento.
Un niño prodigio de la ciencia
El padre del invento es el matemático Stephen Wolfram, un prestigioso científico británico conocido por ser el autor del programa de cálculo 'Mathematica', una herramienta de referencia en el campo de la programación.
Nacido en Londres en 1959, Stephen Wolfram publicó su primer artículo científico, sobre física de partículas a los 16 años, entró en Oxford a los 17 y obtuvo su Doctorado en Física en el Instituto de Tecnología de California (Caltech) a los 20.
El actual proyecto del buscador ha sido desarrollado a través de Wolfram, su empresa de software.
"Nuestro objetivo es poner el conocimiento experto al alcance de todo el mundo, en cualquier lugar y en cualquier momento", explicó el profesor Wolfram en la presentación del buscador la semana pasada en la Universidad de Harvard.
Una vez formulada la pregunta, la herramienta calcula diferentes respuestas eligiendo de forma selectiva la información de la Red para acabar dando una respuesta precisa. La gran innovación de este programa, según Wolfram, es la capacidad de resolver preguntas concretas de inmediato. Así, puede calcular la altura exacta del Everest, o comparar la altura de esta cumbre con la extensión del puente del Golden Gate si así se lo pedimos, o calcular el PIB de cualquier país, además de resolver ecuaciones matemáticas complejas y resolver cuestiones científicas.
"Como si estuviéramos interactuando con un experto, el buscador puede entender de lo que estamos hablando, realizar el cálculo y dar la respuesta precisa", aseguró Wolfram. El creador del programa explicó que trillones de ficheros de datos fueron seleccionados por su equipo de expertos para asegurarse de que la información podría ser procesada por el sistema.
Nuevo revulsivo del ciberespacio
Nova Spivack, un prestigioso experto y el creador de la herramienta Twine de internet, cree que Alpha podría tener el mismo impacto que Google. "Wolfram Alpha es como enchufarnos a un gigantesco cerebro electrónico", asegura Spivack, "no sólo busca respuestas dentro de una gran base de datos [como Google], sino que calcula las respuestas".
Muchos expertos piensan como Spivack y consideran que Alpha superará a Google. El doctor Wolfram, en todo caso, no descarta colaborar con Google en el futuro o con Wikipedia. "Estamos buscando empresas con las que podernos asociar, que tengan sentido para nosotros y que sean complementarias con nuestro trabajo", reconoce el científico británico.
La comunicación de las personas con los ordenadores mediante un lenguaje natural, y la posibilidad de que un buscador sea capaz de responder a una pregunta del usuario como lo haría una persona, ha sido el Santo Grial de Internet durante los últimos años. Wolfram cree haber logrado este objetivo: "Pensábamos que se podría generar una gran ambigüedad en la búsqueda de términos, pero al final no ha sido así, el sistema lo ha resuelto", asegura. El programa incluso tiene la capacidad de interpretar las preguntas que se le hace, eliminando las palabras irrelevantes.
El profesor Wolfram, que lleva siete años trabajando en este proyecto, afirma que necesita al menos a 1.000 empleados para mantener las bases de datos y actualizarlas con los últimos hallazgos y la información más reciente. Y asegura que tan sólo nos encontramos en el principio del proyecto.
Las empresas discográficas tambien cargan contra Rapidshare

La ley alemana permite pedir los datos personales de los usuarios. Esto está generando un gran número de demandas.
En las últimas semanas, las industrias de la música, el cine y los videojuegos están ganando importantes batallas en su guerra contra el P2P: los responsables de la conocida The Pirate Bay han sido condenados a un año de cárcel, Francia está a punto de aprobar su nueva ley anti piratería y España ya empieza a tomar medidas muy duras en esa misma dirección.
Pero la guerra por la defensa de los contenidos protegidos con derechos de autor va más allá del eMule, el BitTorrent y otros programas de intercambio de archivos. Servicios de descarga directa como Rapidshare o Megaupload también están en el punto de mira de las grandes discográficas.
Las asociaciones de defensa de derechos de autor, según indican en The Inquirer, están aprovechando un artículo de las leyes alemanas que les permite exigir a a sitios P2P y de descarga directa datos personales sobre los usuarios que violan la propiedad intelectual al subir a los servidores archivos protegidos.
De este modo, el popular servicio Rapidshare se ha visto obligado a entregar información de las IPs de los supuestos infractores, lo que está conllevando numerosas demandas contra usuarios concretos.
La SGAE alemana ya llevó a juicio a Rapidshare, que se vio obligada, en octubre de 2008, a borrar el contenido protegido por derechos de autor.
Publicado por Daniel 11:01
Etiquetas: miscelanea, musica, PC
Un experto afirma que la adicción a Internet y su peligro para los niños son dos mitos

El psiquiatra, forense y experto en Internet José Miguel Gaona Cartolano es asesor del Defensor del Menor de Madrid. Indica que la adicción a la Red es algo que no se ha podido demostrar. Recomienda que los padres controlen los contenidos que ven sus hijos.
¿Internet provoca adicción en los niños? ¿Es peligrosa la Red? Normalmente se suele indicar que su uso por parte de los menores no siempre es del todo aconsejable. Sin embargo, el psiquiatra, forense y experto en Internet José Miguel Gaona Cartolano, asesor de la Oficina del Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, desmonta esas creencias calificándolas incluso de "mitos".
Gaona Cartolano, que ha pronunciado en Zamora una conferencia sobre los "mitos y realidades de los riesgos de Internet", ha recordado que la dependencia de Internet no se recoge como tal en ningún manual de psiquiatría. "En todo caso sería tiempo mal empleado", ha afirmado después de aclarar que el riesgo de adicción a la Red de redes es algo que no se ha podido demostrar, ya que Internet es simplemente "un cauce de comunicación".
También ha señalado como otro mito la supuesta excesiva peligrosidad de Internet para los niños y ha recordado que un reciente estudio ha advertido de que tan sólo el 5% de los menores ha sufrido acoso a través de la Red. "No es ni mucho menos la cifra que muchas personas manejan para alarmar a la población" y ha culpado a los medios de información, "que amplifican los casos de acoso", el haber creado este mito.
Un uso correcto de Internet
Pese a ello, ha recomendado que para un correcto uso de Internet por parte de los menores, el ordenador esté en un sitio de casa a la vista de todos, los padres supervisen lo que ve su hijo y establezcan un control parental sobre el acceso a los contenidos. Estas medidas de prevención se adoptan en la mayor parte de los hogares españoles con niños, según Gaona, quien ha agregado que los temores hacia los 'chats' o canales de conversación son "totalmente infundados" porque la mayoría de los usuarios hace un uso "relativamente sano" de ellos.
En su opinión, el riesgo más grave de Internet reside en que se construya una realidad determinada que se transmita a la población general, ya que cualquiera puede colgar un contenido, incluso aunque sea erróneo, y quien puede verlo puede tomarlo como verdadero.
La copia digital en juicio

La industria se enfrenta a Real Networks por dos programas que permiten pasar el contenido de un DVD al PC o al reproductor. El futuro de la copia digital, a juicio en Estados Unidos
Parte del futuro de la copia digital se decide en un tribunal federal de Estados Unidos. La industria cinematográfica se enfrenta al fabricante de software Real Network por un programa informático (RealDVD) que permite grabar el contenido de los DVD en cualquier ordenador (rippear, en lenguaje técnico).
Este tipo de aplicaciones no son nuevas y han sido utilizadas desde hace años para surtir las redes P2P con contenidos que provienen de DVD. Sin embargo, es la primera vez que un programa de este tipo lo hace una compañía del tamaño y la repercusión de Real Network. Además, el software permite hacer copias exactas no solo del contenido, sino de los menús del disco, algo no muy extendido hasta ahora.
El juicio, sin embargo, podría tener otras consecuencias. Real Network está en las últimas fases de desarrollo de un programa informático que permitirá hacer las copias de los DVD en los propios reproductores de salón, no en un ordenador. Esta es la verdadera preocupación de la industria, que ve con pánico la posibilidad de que los clientes alquilen una película y, con solo pulsar un botón, se la puedan grabar y verla una y otra vez sin volver a pagar, tal y como se hacía, por ejemplo, con las cintas de VHS.
Real Networks asegura que Facet, nombre interno que la empresa ha dado al software, ha sido ya adquirido por un fabricante de electrónica de consumo y que otros han preguntado por él. Los primeros dispositivos que incorporan esta aplicación podrían estar en la calle en otoño a un precio de 300 dólares (226 euros al cambio actual), de los que una parte irían a la industria como compensación.
De momento, la compañía ha desarrollado un prototipo de lector de DVD que integra Fact y que funciona con Linux como sistema operativo. Permite almacenar unas 70 películas, con un tiempo aproximado de copia para cada una de 20 minutos.
La industria asestó a Real Network un primer golpe en octubre, cuando consiguió que un tribunal suspendiera la venta de RealDVD. En opinión de sus abogados, la compañía de software ha violado la Digital Millennium Copyright Act, la ley que regula los derechos de autor en EE UU, ya que su programa desactiva los sistemas anticopia que las distribuidoras incluyen en los DVD. Algo que, en todo caso, no representa ninguna novedad, ya que existen decenas de programas que lo hacen.
Desde Real Networks apuntan que su único interés es relanzar el mercado del DVD físico, en caída libre de ventas desde hace ya mucho tiempo. Por el contrario, la industria teme, sorprendentemente, lo mismo: que RealDVD y Fact lastren el crecimiento de la distribución digital vía iTunes o Amazon.
Publicado por Daniel 0:02
Etiquetas: miscelanea, PC
Google permitirá a los usuarios participar en la búsqueda de su nombre

Google ahora permite la creaciòn de "Perfiles" o reseñas con informaciòn bàsica al hacer la busqueda de una persona.
El gigante de Internet permite desde este martes que aquellos usuarios que tengan algo que decir puedan influir en la información que aparece cuando su nombre es objeto de búsqueda 'online'.
El grupo permite ahora la creación de 'perfiles'. Estas breves reseñas, que contendrán información básica y podrán ir acompañadas de fotografías, se mostrarán junto a los resultados de búsqueda de un nombre. Los fanáticos de Google podrán ejercer un poco de control sobre su imagen.
"No es ningún secreto decir que de vez en cuando, muchos de nosotros hemos buscado nuestro propio nombre o el de alguien más en Google", dice el diseñador del 'software' de Google Brian Stoler en el blog oficial.
"Al hacer una búsqueda sobre uno mismo para ver lo que otros piensan, los resultados pueden ser variados y no siempre coinciden con lo que quiere la gente ver. Queremos mejorar y ofrecer más posibilidades de elección" agregó en la presentación de esta iniciativa.
Windows 7 en tus dedos

El sistema operativo con control táctil
Es conocida la intención de Microsoft de que el control táctil sea una las grandes novedades de la nueva versión de su popular sistema operativo. La compañía ha detallado recientemente en el blog oficial de Windows 7 algunas de las posibilidades que aportará.
Con la apuesta de la de Redmond, parece que este tipo de interfaz está dispuesta a conquistar los equipos de sobremesa de una vez por todas tras hacer lo propio con los teléfonos móviles, donde es una de las opciones más demandadas.
Windows 7 ha sido diseñado específicamente para un control táctil lo más cómodo posible, como aplicaciones centradas en él, una tecnología que apura la interacción con pequeños botones -especialmente pensado para programas que incluyen decenas de ellos, como los programas de audio-, iconos algo más grandes para un contacto más cómodo o un teclado virtual especialmente pensado para su interacción con los dedos.
Únicamente con sus dedos, el usuario podrá desplazar el 'scroll' de las ventanas, girar y aumentar fotografías, arrastrar iconos, hacer "doble clic" para desplegar el menú de tareas o "presionar y mantener".
La compañía también ha creado un logotipo específico para las funciones táctiles del sistema operativo.
El logo 'Windows Touch' vendrá incorporado en los equipos cuyas pantallas estén preparadas para aprovechar las posibilidades que ofrecerá la última versión de Windows.